Stručná historie sudoku: od latinských čtverců ke světovému fenoménu
Sudoku a Day Blog
Většina lidí si myslí, že sudoku je japonský vynález. Název je přece japonský. Skutečný příběh ale začíná o staletí dříve ve Švýcarsku a vede přes Francii, Spojené státy a Japonsko, než se dostane do vašich ranních novin.
Latinské čtverce: matematický předchůdce
V roce 1783 popsal švýcarský matematik Leonhard Euler strukturu, kterou nazval „latinské čtverce“: mřížky, ve kterých se každý symbol objeví přesně jednou v každém řádku a sloupci. Eulera zajímaly matematické vlastnosti, ne tvorba hlavolamu. Právě koncept umisťování symbolů pod omezeními je ale základem, na kterém sudoku později vzniklo.
Eulerovy latinské čtverce neobsahovaly omezení 3x3 bloků, které dělá sudoku jedinečným. To přišlo až mnohem později.
Number Place: americký prototyp
V roce 1979 se ve Spojených státech objevil hlavolam nazvaný „Number Place“ v časopise Dell Pencil Puzzles and Word Games. Šlo o mřížku 9x9 se třemi omezeními, která známe dnes: řádky, sloupce a 3x3 bloky. Hlavolam navrhl Howard Garns, architekt v důchodu z Indiany.
Number Place měl všechny mechanismy moderního sudoku, ale v USA se výrazně nerozšířil. Zůstal okrajovou rubrikou v jednom časopise s hlavolamy.
Japonsko mu dalo jméno i kulturu
V roce 1984 uvedlo japonské vydavatelství hlavolamů Nikoli Number Place japonským čtenářům pod názvem „Suuji wa dokushin ni kagiru“, což se dá volně přeložit jako „číslice musí být samostatné“. Název se zkrátil na „Sudoku“ a hlavolam si našel své publikum.
Nikoli udělalo několik designových rozhodnutí, která formovala moderní podobu hry. Standardizovalo symetrické rozmístění zadaných čísel (výchozí čísla tvoří vizuálně vyvážený vzor) a nastavilo kvalitativní standardy pro ručně tvořené hlavolamy. V 90. letech už bylo sudoku pravidelnou součástí japonských novin.
Celosvětová exploze
Sudoku mohlo zůstat jen japonským fenoménem, nebýt Waynea Goulda, bývalého soudce z Nového Zélandu. V roce 1997 objevil Gould v tokijském knihkupectví knihu sudoku a šest let vyvíjel počítačový program, který dokázal hlavolamy efektivně generovat.
V roce 2004 přesvědčil londýnské The Times, aby jeho hlavolamy publikovaly. Reakce byla okamžitá a obrovská. Během několika měsíců vycházelo denní sudoku ve všech velkých britských novinách. V roce 2005 se mánie rozšířila po celém světě.
Načasování bylo dokonalé. Sudoku přišlo právě ve chvíli, kdy noviny hledaly nové formáty, jak si udržet čtenáře, a protože je jazykově nezávislé, mohlo se publikovat kdekoliv bez překladu.
Sudoku dnes
Dnes je sudoku dostupné v novinách, aplikacích, knihách i na webech prakticky ve všech zemích. Vznikly desítky variant, od Killer Sudoku po Thermo a Arrow Sudoku. Soutěžní šampionáty v sudoku přitahují účastníky z celého světa.
Základní hlavolam je ale stále stejný jako ten, který navrhl Howard Garns v roce 1979: mřížka 9x9, tři jednoduchá pravidla a čistá logika. Žádná matematika, žádný jazyk, žádné štěstí.
Více o tom, jak pravidla fungují, najdete na naší stránce pravidel sudoku, nebo prozkoumejte varianty sudoku a podívejte se, jak se původní koncept rozšířil.
Proč přetrvává
Sudoku zvládlo přechod z tisku do digitálu lépe než téměř jakýkoli jiný hlavolam. Důvodem je jednoduchost. Pravidla se vejdou do jedné věty, nový hlavolam lze vygenerovat během minut a samotné luštění sahá od klidné relaxace až po intenzivní mentální trénink.
Tato kombinace dostupnosti a hloubky je vzácná. Proto si miliony lidí dodnes hrají denní sudoku každé ráno, více než 40 let poté, co se první mřížka Number Place objevila v časopise, o kterém většina lidí nikdy neslyšela.
Zahrajte si dnešní sudoku · Tisknutelné sudoku zdarma · Další články